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Die Luna-Brandadottir-Saga (Teil 3)

Das folgende Gedicht entstand im Rahmen meiner DSA-Pen&Paper-Runde und stellt den dritten Teil der Saga dar:

Der nächtlich’ Himmel ward erfüllt vom Leuchten,
von dem schicksalhafte Omen deuchten,
als sie kamen an ein altes Grab,
in dem es dunkle Schrecken gab,
gebunden durch ‘nes bösen Fluches Hegen,
welches gebrochen wurd’ durch gütig’ Wärme Segen.

In ‘nem Käfig voll tausenden Toren
war durch Nekromantenwerk im Traume verloren
Bekanntschaft aus künftiger Zeit und anderer Welt,
die nun das Ödland gefangen hält.
Sie galt’s zu befreien aus der Torusstadt,
in der fast alles ‘nen finst’res Geheimnis hat.

So focht die Ottajasko für Assassinen,
die seit alter Zeit der Freiheit dienen,
sowie gegen Templer und deren Konstrukt,
in welchem nichts lebt, was sich nicht duckt,
fochten durch Dampf sich und dröhnende Räume,
um zu finden das Portal der verirrten Träume.

Dann erreichten sie Ometheon,
das einst entdeckt ward von Phileasson,
welches nun in Träumen war belebt,
von jenem, der zum Gottsein strebt,
dem Herr’n des Turmes nach ihm benannt,
der gefallen ist durch Hasses Brand.

Dort sah’n sie junge Liebe blühen,
aus Amalaia’s Augen Freude sprühen,
die an Faelyrian ihr Herz verlor,
ihn im Seelenbande auserkor,
doch er verriet des iama’s Freudenton,
als Pardona riss an sich den Thron.

Der Traum sehr schnell ‘nem Alptraum wich,
wo Nachtalben erhoben sich
in Ryl’Arc – der Tiefen Stadt –,
wo jedes Licht ist schwach und matt.
Bis es gelang, dem Wahn zu fliehen
und wieder südwärts abzuziehen.

Creative Commons CC BY-NC-ND by Tintenwolf
(geschrieben am 10.01.2022,
entstand im Rahmen des Satjira-Projects (siehe »Die Luna-Brandadottir-Saga«),
Das Recht an den Begriffen & Namen Amalaia, Faelyrian, iama, Ometheon, Pardona, Phileasson & Ryl’Arc liegt bei der Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH. DAS SCHWARZE AUGE ist eine eingetragene Marke der Ulisses Spiele GmbH. Daneben enthält das Gedicht Anspielungen auf Dungeons & Dragons (D&D) sowie Assassin’s Creed, auf welche ich mich bei einem Nebenabenteuer in der Stadt Sigil im Rahmen einer Rollenspielsystem-Crossover-Weltenreise stützte. Assassin’s Creed ist durch Ubisoft und Sigil sowie D&D sind durch Wizards of the Coast lizenziert.)

A map to the fantastic city of Sigil

Map of Sigil in the diary of my LARP- and Pen&Paper-Character Degordarak dal Randjasiz

As I recently discovered, there was no online map of the fantastic city of Sigil from the Planescape multiverse of D&D that I really liked. Most of them didn’t fit the strange shape of the city as a torus-shaped (donut-shaped) hollow world. The streets and buildings on the edges of the maps just didn’t match to each other , and most of them, when put together as indicated by the arrows, were shaped like a sausage, not a donut. The few that did reproduce the shape correctly were too coarse, washed out and undetailed. Many were poor both in quality and in rendering the shape.

But since it wouldn’t have done any good to just nag about it, I took up pencils and designed my own map of Sigil for the Book of Journeys of my LARP- and Pen&Paper-Character Degordarak dal Randjasiz. I was able to include content from my Satjira-Project like a branch of the Wild Bird-Clan and since I imagine Sigil to be rather steampunk and I’m currently enthusiastic for » Assassin’s Creed Syndicate«, I also included a lair of the Brotherhood of Assassins and a headquarters of the Templars and mastered the corresponding Pen&Paper adventure accordingly. If you don’t like that and want to use the map anyway, feel free to ignore it or remove it. I make it available under the Creative Commons license under attribution and only for non-commercial use and must at this point only point out that Assassin’s Creed is licensed by Ubisoft and Sigil and all possible places in it as part of D&D by Wizards of the Coast, who own the respective rights.

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